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Tag: 紡時(プレイ日記)

紡がれし百年の時 プレイメモ・107EDクリア

  • 2012/02/25

実は「気力回復=技のゲージ復活」って事を…昨日まで知りませんでした。
ラスダンは気力が足りなくて皆で2ターン耐え抜くとか、やらなくて良かったなんて!!!
知らなくてもクリアできた事を喜ぶべき…?
…なんたる…。



紡がれし百年の時 プレイメモ・7

  • 2012/02/23

黙々と仲間を集め…。

クリアしましたーーーーーー!!!!

107人データも用意するつもりが、うっかり(?)108人そろえちゃったので…仲間集め再びです…。
何人のデータからやり直しなんだろうか。

紡がれし百年の時 プレイメモ・6

  • 2012/02/21

苗木から苗木へ。
苗木リレー…!
(仲間集めしてますとも…)

紡がれし百年の時 プレイメモ・5

  • 2012/02/19

うっかり本気でメモとりはじめたら、話が全然すすみません。

ところで今回の主人公が「団長」って呼ばれるのが何か違和感あります。
団長って感じじゃないんだよなあ…どちらかといえば…隊長…?うーん。

紡がれし百年の時 プレイメモ・4

  • 2012/02/15

戦闘つれてけるキャラに鳥さん率高いですね…。
ってことで、レギウスの弟子&ハデな美女が加わりました(苦笑)
戦闘の時に魔石あるのに使えないのなんでやねんと思ってましたが、右ボタンで切り替え可能なんですね!
回復もですね!
っていうか、技名は属性かわっても同じなんですね。
鍛冶屋の為にお金稼がなくていいんですね!(サイフに優しいけど、なんか寂しいな。笑)
うっかりすると軍師死体になるからほんとに困ってたんですよね…回復もそこで切り替えかー…!
回復も復活も同じ名前で回復率とかの段階だけとか…ちょっとそこは気づかなかった…。

ところで…伝承やってると、ティアクラの通信扉お迎えやりたくなります…。
Lv15くらいのキャラをLv60くらいまでにしてお返しするの楽しかったなあ。

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